1.El proyecto STEAM pretende hacer aflorar vocaciones científico-tecnológicas entre el alumnado, logrando la paridad de género.
2. Combinar ciencia, tecnología, matemáticas y arte, utilizando metodologías innovadoras y aprovechando los recursos tecnológicos de que dispone el alumnado, para encontrar soluciones innovadoras a los problemas planteados.
3.El proyecto STEAM nos permite colaborar con otras empresas e instituciones para analizar las necesidades reales de la comunidad e intentar encontrar soluciones.
